箱人間のおたわむれ

名称は箱です。7割マイクラ記事残りは雑記なブログです。

マインクラフト1.19後の世界 34

おはこんばんちわ、箱です。 先日オプティファインが導入されたことでjourney Mapが使えるようになりました。 これで、探索がよりはかどることになります。 いざ冒険!! と行きたいところですが、メイン拠点で中途半端に作っていたものにも 手を付けていこ…

OptiFine1.19対応版がリリースされたようです

こんばんわ、箱です。 本日、10時間ほど前にOptiFine公式より OptiFine_1.19_HD_U_H8がリリースされました。 #OptiFine 1.19 H8 has been released. #OFREL Download: https://t.co/7QUD3exNz2 Changelog: https://t.co/wKlJy4jY8xIf you find any bugs, ple…

マインクラフト1.19後の世界 -ショート版-

こんばんわ、箱です。 タイトルにミスがあったので更新しました。 今回はそこまで書くことが見つからなかったため 短くなります。 先日、当鯖にて久々の『冒険の日』を行ったのですが、対象となった 古代都市のクリーニングが終わりました。 センサー類はま…

マインクラフト1.19後の世界 33

こんばんわ、箱です。 今日は久々に凸凹鯖イベント『冒険の日』について 暑くて死にそうな日々ですが、昨日1.19後の自鯖イベントを行いました。 その名も『冒険の日』 以前に2~3度行っていたわけですが、長らくやっていなかったので バージョンアップを機…

【Java1.19】待望のOptiFine1.19、今どうなっているのか?

こんばんわ、箱です。 今日はマインクラフトVer1.19から約3週間ほどたった現在、 待ち焦がれるのOptiFineの対応状況についての話。 以前、 hakobito.hatenablog.com こちらを掲載してから大変多くの方に見ていただいております。 ありがとうございます! さ…

マインクラフト建築コミュニティイベントに参加してきました

こんにちわ、箱です。 6月17日よりスタートした建築コミュニティのイベント。 『クラフトコレクション』 お知らせ部屋の増設については、6/19 12時で打ち止めとさせていただきます!新規建築を考えている方は、お早めにお願いします。また、廊下の制作や看板…

マインクラフト1.19後の世界 32

こんばんわ、ARKにハマって抜け出せない箱です。 hakobito.hatenablog.com 先日、1.19にアップデートしたわけですが、拠点付近に変化はありませんでした。 以前のように1.16.5から1.17にしたときみたいに地形の大きな変化はないようです。 というわけで今回…

java版マイクラを手に入れたけど、OptiFineがインストールできない人へ

こんばんわ、箱です。 本題はここから つい数時間前にOptiFineを使わないfabric版のやり方を書いたんだけど、 hakobito.hatenablog.com 旧バージョンで動かす方々もいるわけですよ。 OptiFineが正直手間がかからないもの。 で、いざダウンロードしてインスト…

【Ver 1.19.3 java版対応】OptiFineを使わない影MODの入れ方

こんにちは、箱です。 1.19になって新しい要素を冒険しているクラフターさん。 そんな中一部のクラフターさんのなかに影MODを導入している方を見かけた。 まだOptiFineが対応していないのになんで? この疑問から調べてみたら導入できたので、今回はその話を…

バージョン1.19の凸凹鯖を回ってきました

こんにちは、箱です。 本日0時5分より新バージョン1.19がリリースされました。 トップ画面は新バイオームのマングローブ。 このマングローブですが、私、ちょっと勘違いしてました。 現行の沼地がこのように変わると思っていたんです。 そしたら別物だという…

マインクラフトバージョン1.19リリース間近!!

こんばんわ、職業履歴書に苦戦する箱です。 これ、皆さん見ました? New places, new friends, and new adventures are just one day away! #TheWildUpdate https://t.co/dcIVoNj7f5 pic.twitter.com/ixQA5gjaVF — Minecraft (@Minecraft) 2022年6月6日 アレ…

Satisfactoryに再熱してしまいまして

こんばんわ、箱です。 皆様は『Satisfactory』というゲームはご存じでしょうか。 Steamから発売されているオープンワールド型工場クラフトシュミレーションです。 もう1年近く前のゲームではありますが早期アクセスから初めて続けていたのですが あまりにも…

【EVEオンライン】船を破壊されまして心を折られ再起した話

こんばんわ、箱です。 久々にEVE Onlineの話をします。 これから話す内容は、このゲームに関するものなので よくわからない方がいらっしゃると思います。 なので、わからなかったらごめんなさい。 ========================= 先日…

【マイクラ】サウンドModを入れたくて・・・

こんばんわ、箱です。 まず、数日前から上げている記事のナンバリングがずれていたため 修正をいたしました。 お詫びに、未公開のキレイな風景写真を添えておきます。 さて、今回はModの話。 皆さんはサウンドModというのはご存じでしょうか? 名前の通り、B…

マインクラフト1.18後の世界 31

こんばんわ、箱です。 前回はこちら 今回は、地上に戻り作業です。 前回の地下探索後に手に入れた黒曜石を持ち帰ることができました。 というわけで、ゲート設置。 いざ、ネザーヘ! 到着!・・・ぬわぁ! あぶな! Y軸112の地点にゲートが開きました。初…

マインクラフト1.18後の世界 30 + 便利modの話

こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回の続き 数日間の地下生活が板についていたので、 地図のない旅をしておりました。 だいぶ下まで降りてきたような気がします。 ここまでくるとどこから来たのか、もうわからなくなっていました。 ====…

マインクラフト1.18後の世界 29

こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回の続き 新しい大空洞が出るわ出るわ。 現在は絶賛迷子でございます。 沸きつぶしが終わった後、上のほうに別の穴を見つけたんです。 画面右上のほうですね。 見えにくいですが、そこから奥につながる道が…

マインクラフト1.18後の世界 28

こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回からの続き初期拠点へ戻ったあと地下探索を始めた箱。 だだっ広い空間の沸きつぶしを始めました。 そこらじゅうに ダイヤ ダイヤ ダイヤ! 他の鉱石もでるはでるわとかなり良質な鉱脈ですね。 まだ幸運つ…

マインクラフト1.18後の世界 27

こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回、雪山で探索を終了し2週間ぶりの更新です。 あそこから何も持ち帰ることができませんでした。 初めて雪に埋もれた 初めて雪に埋もれるというのを体験しました。 ちょっとびっくり。埋もれるとフォトフレ…

ニコニコ超会議2022×マイクラマルシェの感想 3

こんばんわ、箱です。 1日開けての更新です。 hakobito.hatenablog.com 前回が29日開催のニコニコ超会議の感想です。 さて、ここからは30日のマイクラマルシェ2022 mcmarche2022.themedia.jp のお話へ入りたいと思います。 まず、マイクラマルシェってなんぞ…

ニコニコ超会議2022×マイクラマルシェの感想 2

前回の続ぎ hakobito.hatenablog.com お腹が空いた私は、本日のメインディッシュへと向かう。 chokaigi.jp毎回ニコニコ超会議で出てくるカレー企画 差し入れ超カレー 以前は現地の差し入れを持ち込んで混ぜ合わせる企画だったのですが、 時勢ながら今回はオ…

ニコニコ超会議2022×マイクラマルシェの感想 1

おはようございます、箱です。 4月29日と30日に幕張メッセにてニコニコ超会議が行われました。 ニコニコ超会議2022 公式サイト (chokaigi.jp) また、時同じくしてマイクラマルシェというマイクラオンリーのオンライン同人イベントも行われました。マイクラマ…

【ヘブバン】やっと3章クリアしました ※微ネタバレあり

こんばんわ、箱です。 ヘブンバーンズレッドもイベント3つ目が佳境に入り始めておりますが その間、ストーリー3章がクリア出来ずモヤモヤする日々を送っていました。 つい先ほど突破することが出来ました。 このゲーム、各章の途中で突然絶望的な難易度の上…

マインクラフト1.18後の世界 26

こんばんわ、箱です。 そろそろスポーン地点の生活基盤が整い始めたので、遠出をしようと思います。 山頂スタートなので、下に降りるのが一苦労でしたが、住民の一人が 下までの階段を作ってくれました。 下に降り、少し進むとさっそく洞窟。 奥に進むと 地…

マインクラフト1.18後の世界 25

こんばんわ、 最近、別ゲーばかりにゾッコンな箱です。 前回の続き hakobito.hatenablog.com 谷を挟んだ向かいの山に村を発見した私。 至って普通の村と思い、旧凸凹鯖にホームシック。 『驚くほどキレイな村だ、寂しい』 むちゃくちゃな地形ゆえに、これま…

マインクラフト1.18後の世界 24

こんばんわ タイトルを『マインクラフト1.18.2後の世界』にしようとしたけど 言いにくいので止めた箱です。 新生凸凹フィールドをはじめました。 詳細は前回の記事にて hakobito.hatenablog.com さて、スタート地点はシラカババイオームとなりました。白い木…

マインクラフト1.18後の世界 23

こんばんわ、箱です。 今日は凸凹鯖の話。 実は、本日よりフィールドを変更しました。 理由は簡単です。 現行MAPに飽きたから。 また、洞窟探検したいのにアンプリファイドだと小さな洞窟しか 生成されないからです。 鯖管のわがままみたいなところがありま…

マイクラ1.18.2アンプリファイドによる洞窟変化

こんばんわ、箱です。 そろそろ1.19がリリースされそうな雰囲気を出してるマイクロソフト。 そんな中1.18.2の新規ワールド作成で遊んでいる私。 遊んでいて思ったことがあった。 それが今回のタイトルだ。 まず、洞窟についての話をするまえに、モードによる…

近々、公式スコアタイベントが始まりますね

こんばんわ、箱です。 最近、ゲームするのも億劫になっている自称ゲーマーです。 今日はヘブンバーンズレッドの話。 公式がついにスコアアタックイベントを開催するとのことです。 公式生放送では難易度の設定が小刻みに指定できるということで、始めたばか…

ウォーデントラップ考案のための実験

こんばんわ、箱です。 マインクラフト1.19のスナップショットが出てきて 古代都市やマングローブなど新生成エリアなどが話題となっています。 その中で、新たに登場するMOBウォ 危険なので隔離 まじまじと見ると なんかかわいくみえてくる。 とはいえ、この…