マインクラフト1.19後の世界
おはこんばんちわ タッソギーン! やってみたかっただけです。 というわけで、いつものように前回はこちら。 主拠点を凸凹鯖住民たちの手により大開拓が行われ、以前よりも 住みやすい場所になりました。 元々、山だったところがキレイになり、より一層隠れ…
こんばんわ、タソギンです。 前回の話 hakobito.hatenablog.com 今回は久しぶり主拠点の話をしようと思う。 実は、長らく戻っていないので里帰りじみている。 最後に写真撮ったのがだいぶ前なんですよね。 あれからどうなったんだろう。 そしてINしてみると…
こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 久々にこのシリーズです。 最近、リアルでだいぶ体力が削られているので記事を書けないでいます さて、今回は久方ぶりに鯖内で『冒険の日』を行うこととしました。 以前見つけた、この一風変わったリッチの海…
おはこんばんちわ、箱です。 最近ログイン出来る日が減っているのでそろそろ作らねばならぬと思いINした。 兼ねてより計画していた泥製造機を作ることにした。 まずは土地を確保。 17×17の範囲を整地。 地上はほとんど手付かずなので木を伐り開けば土地…
おはこんばんちわ、箱です。 先日オプティファインが導入されたことでjourney Mapが使えるようになりました。 これで、探索がよりはかどることになります。 いざ冒険!! と行きたいところですが、メイン拠点で中途半端に作っていたものにも 手を付けていこ…
こんばんわ、箱です。 タイトルにミスがあったので更新しました。 今回はそこまで書くことが見つからなかったため 短くなります。 先日、当鯖にて久々の『冒険の日』を行ったのですが、対象となった 古代都市のクリーニングが終わりました。 センサー類はま…
こんばんわ、箱です。 今日は久々に凸凹鯖イベント『冒険の日』について 暑くて死にそうな日々ですが、昨日1.19後の自鯖イベントを行いました。 その名も『冒険の日』 以前に2~3度行っていたわけですが、長らくやっていなかったので バージョンアップを機…
こんばんわ、ARKにハマって抜け出せない箱です。 hakobito.hatenablog.com 先日、1.19にアップデートしたわけですが、拠点付近に変化はありませんでした。 以前のように1.16.5から1.17にしたときみたいに地形の大きな変化はないようです。 というわけで今回…
こんばんわ、箱です。 前回はこちら 今回は、地上に戻り作業です。 前回の地下探索後に手に入れた黒曜石を持ち帰ることができました。 というわけで、ゲート設置。 いざ、ネザーヘ! 到着!・・・ぬわぁ! あぶな! Y軸112の地点にゲートが開きました。初…
こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回の続き 数日間の地下生活が板についていたので、 地図のない旅をしておりました。 だいぶ下まで降りてきたような気がします。 ここまでくるとどこから来たのか、もうわからなくなっていました。 ====…
こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回の続き 新しい大空洞が出るわ出るわ。 現在は絶賛迷子でございます。 沸きつぶしが終わった後、上のほうに別の穴を見つけたんです。 画面右上のほうですね。 見えにくいですが、そこから奥につながる道が…
こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回からの続き初期拠点へ戻ったあと地下探索を始めた箱。 だだっ広い空間の沸きつぶしを始めました。 そこらじゅうに ダイヤ ダイヤ ダイヤ! 他の鉱石もでるはでるわとかなり良質な鉱脈ですね。 まだ幸運つ…
こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回、雪山で探索を終了し2週間ぶりの更新です。 あそこから何も持ち帰ることができませんでした。 初めて雪に埋もれた 初めて雪に埋もれるというのを体験しました。 ちょっとびっくり。埋もれるとフォトフレ…
こんばんわ、箱です。 そろそろスポーン地点の生活基盤が整い始めたので、遠出をしようと思います。 山頂スタートなので、下に降りるのが一苦労でしたが、住民の一人が 下までの階段を作ってくれました。 下に降り、少し進むとさっそく洞窟。 奥に進むと 地…
こんばんわ、 最近、別ゲーばかりにゾッコンな箱です。 前回の続き hakobito.hatenablog.com 谷を挟んだ向かいの山に村を発見した私。 至って普通の村と思い、旧凸凹鯖にホームシック。 『驚くほどキレイな村だ、寂しい』 むちゃくちゃな地形ゆえに、これま…
こんばんわ タイトルを『マインクラフト1.18.2後の世界』にしようとしたけど 言いにくいので止めた箱です。 新生凸凹フィールドをはじめました。 詳細は前回の記事にて hakobito.hatenablog.com さて、スタート地点はシラカババイオームとなりました。白い木…
こんばんわ、箱です。 今日は凸凹鯖の話。 実は、本日よりフィールドを変更しました。 理由は簡単です。 現行MAPに飽きたから。 また、洞窟探検したいのにアンプリファイドだと小さな洞窟しか 生成されないからです。 鯖管のわがままみたいなところがありま…
おはようございます。 寝落ちした箱です。 前回の続き、島クリエイティブ3日目。 hakobito.hatenablog.com 前回のラスト それでは現在の様子です。 埋立地 正直、 何も進捗ありません! ちなみにこちらはfillコマンドを使った埋立地です。 というのも、五重…
こんばんわ、箱です。 前回の続き hakobito.hatenablog.com 『島クリエイティブ2日目』 まずは様子を見に行きました。 昨日のラスト 前回は桜の木を生やして終了となりました。 2日目にINしたときの状態 桜の木の横に五重塔が!!! 住民の誰が建てたのかす…
こんばんわ、箱です。 今日は凸凹鯖でイベント期間を作った話 以前『冒険の日』というのを作ってやっていたのですが、 私のIN率や来る1.19に合わせて行動制限をかけたことにより やらなくなってしまいました。 なので、鯖住民がちょくちょくINしつつ何かをや…
こんばんわ、箱です。 先日、ワールド内のいろんなところを飛び回った話をしたと思う。 hakobito.hatenablog.com その時見つけた2つの島。 その片方を使って建築をしようと思う。 とはいえ、拠点からとても遠い場所なのでポータルを設置して 移動することに…
こんばんわ、箱です。 凸凹鯖も半年を超えたあたりでしょうか。 超小規模鯖をコソコソと動かしています。 昨日の記事でジオラマ風写真を撮るためいろんなところへワープした。 hakobito.hatenablog.com その時シードマップを使って被写体を探し回った。 そん…
こんばんわ、箱です。 今日は凸凹鯖の露店作りのラスト hakobito.hatenablog.com 前回の作業の続きに当たります。 予定地 では、建てていきましょう。 建てました。 難点だったのは、染料がそこまで量がないので色とりどりにできないこと。 少々離れた土地ま…
こんばんわ、箱です。 最近ずっとやっていたゲームがひと段落したので マイクラに戻ってきました。 前回 hakobito.hatenablog.com ほぼ竹林作業でした。 今回は、竹林沿いにある建設物の装飾を。 実のところ、住人の方は作った線路下なので手をつけないよう…
こんばんわ、箱です。 久しぶりにマイクラです。 セコセコ思いついたものを作ってましたが 冒険勢の私は家を生やすこと自体、すぐ飽きてしまう。 元からあるものを改造して家にすることはできるんだけどな・・・ 結果、城壁作り始めるワイ。 作ってる最中、…
こんばんわ、箱です。 今回は凸凹鯖の話 昨日、鯖で実に5回目くらい?の冒険の日。 諸事象で延期したり中止したりしてるせいか、回数をあまり記憶してなくて。 たしか、 1回目:南側へ冒険 2回目:西南方面で雪原村発見 3回目:南東方面で1.18.1チャンク発…
こんばんわ、箱です。 数日ぶりの凸凹鯖話です。 今日は初期スポーン拠点周りの整地作業です。 比較用に削る前の写真を置いておきましょう。 凸凹した地形が山積する土地 なんということでしょう キレイになりました サッカーのできるグラウンドが出来上がり…
こんばんわ、アイキャッチ画像で遊んでる箱です。 今日はコマンドブロックの話 hakobito.hatenablog.com 最初はここからはじまり、村人の取引内容をいじり、遊んでました。 ふと、「オリジナルのポーションとか売れないかな」 というわけで、いくつかのツー…
こんばんわ、箱です。 今日は凸凹鯖にある一つの村の話 この鯖は住人が好きな場所に建物を建てていいルールにしています。 ただし、他人の建物に被せたり壊したりする行為は原則禁止。 作成者と相談して作ってね! というものにしています。 なので、大体の…
こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回の続き 冒険者3名はジャングル(ほぼ山)を進み、ついに大穴を見つけた。 大穴 「これ! これだよ!!」 1.18のアンプリファインドで一番見たかった光景。 海の大穴。 下 これこそ絶景!私の住みたい土地…